<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kolarion.bbmy.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум клана Kolarion</title>
		<link>http://kolarion.bbmy.ru/</link>
		<description>Форум клана Kolarion</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 11 Feb 2008 15:14:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Налоги и сборы</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=374#p374</link>
			<description>&lt;p&gt;:D пвп сервак ето всё мечты ты лучше не мохай на нём а попробуй достигнуть етогото на р2 на пвп и дурак играть могет знай токо на скилы тыкай&amp;#160; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vinyl)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 15:14:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=374#p374</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пересоздание клана</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=372#p372</link>
			<description>&lt;p&gt;Епаный кулич он сказал что будет но у меня 2 нуба 30 лвл пропали с монором на 30 кк&amp;#160; :mad:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vinyl)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 09:46:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=372#p372</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манор</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=368#p368</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;vinyl написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.30 по времени и 12 кк манора на 20 лвл&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;12кк всходов?!?!?!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 18:06:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=368#p368</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сборы на РБ</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=367#p367</link>
			<description>&lt;p&gt;Пп есть 54 !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vinyl)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 18:00:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=367#p367</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Компа внезапно не стало</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=363#p363</link>
			<description>&lt;p&gt;Горе ПЛ! Я распускаю клан и делаю новый!!! Кто хочет остаться, отпишитесь в тему распускание клана и создание нового...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 19:58:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=363#p363</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан вары</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=357#p357</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;vinyl написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;немогу не согласитсО! +1&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;но в пустой клан никто не пойдет, надо 30+ человек и потом из них оставить 15+ потом опять 30+ и потом опять 15+, так кланы и делаются, до выходи из алли так и было, но как только вышли 15+ человек просто не стало... А остались те, кто самые &amp;quot;верные&amp;quot; и понимающие люди, тем, кому можно доверять... Те, кто вышли, могли бы нас развести в какое-нибудь время... А тем, кто остался и останется после чистки, которая будет после набора, я впринципе смогу доверять...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 12:34:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=357#p357</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покупка/продажа</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=353#p353</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Marble написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Короче, из етой статьи понел одно: СОБЕРУ ВСЮ МЕЛОЧ ДОМА И ПАТРАЧУ НА АДЕНЫ, вот и все (не канечно шучу). Если начать барыжить, то надо СТАРТОВЫЙ КАПИТАЛ и немного ресурсов патом дело раскрутитсо и все пойдет в гору. Но есть одно НО - бизнес ето такая штука тут 50% удачи а 50% работы головой и два варианта либо раскрутишь бизнес либо нет (по жизни знаю папа 2 раза прогарал) так что решать вам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;правильно, но это же игра :) тут все проще :) главное посидеть часов 10-12 продавая вещь, и ее купят зоть в 2 раза дороже :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 12:17:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=353#p353</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ближайшие мероприятия</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=351#p351</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Marble написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ваше я тут падумал вчера каждые 2 часа я со споила имел примерно 10кк так что если я с утра пати на кач ненахожу то я иду сполить а манорить я небуду патамучтое ето скучно а во втарых ПРОЕБЕШЬ сдачу манора и жди снова кароче я буду зарабатывать споилом&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;у тебя есть БХ?&lt;br /&gt;просьба тогда скидывать ресурсы на клан склад, позже, когда раскачаю ВСа и сделаю бота, будешь сдавать ему ЛИЧНО в руки, чтобы не забивать КВХ всякой х**ней&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 12:07:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=351#p351</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав клана</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=340#p340</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;vinyl написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мя в свою патю перекинь тебеже кансел нужен spelsy то нету&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;собственно и пати нету... пока можно, потом в другой будешь, возможно ПЛом, ... хз&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 12:39:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=340#p340</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фестиваль тьмы</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=279#p279</link>
			<description>&lt;p&gt;незнал куда бы вписать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vinyl)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 12:29:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=279#p279</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Етот раздел для тех кто любит проста погаварить или песенку спеть!)</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=276#p276</link>
			<description>&lt;p&gt;А я просто не смагу у мя друзья такие сначало отмазывалсо потом забил (пиво мягкий а учусь хорошо почемуто)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vinyl)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 22:16:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=276#p276</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан булок</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю создать клан наших булок.&lt;br /&gt;В клане должны быть все типы булок, необходимых для кача...&lt;br /&gt;Каждый из нас будет знать пассы от всех персов в этом клане, чтобы была возможность соло кача...&lt;br /&gt;Предлагаю &amp;quot;сунуть&amp;quot; туда штук 8-9 ДД (желательно магов) для кача саппортам, всех этих булок будем аппать до 78+ &lt;br /&gt;Предлагайте свои идеи, если что еще вспомню или надумаю, добавлю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 21:02:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Please Make Me Formal Wear - Квест на свадебное платье</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;Воть ето хорошо наверно соберу после вальки :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vinyl)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 11:52:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для тех, кто не придет на осаду</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Девоушен! :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vinyl)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 11:20:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Exploration of Giants Cave, Part 1/2 - рецепты А лоу/хай брони</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест на получение 60% рецептов low A-graid брони:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exploration of Giants Cave, Part 1 &lt;br /&gt;Начальный уровень:51&lt;br /&gt;Локация: Giants Cave&lt;br /&gt;NPC перед входом в ГК: Head Researcher Sobling &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест берется у Head Researcher Sobling у западного входа в ГК. Он скажет, что вам охотиться на yintzu*, paliot, hamrut* и kranrot*.&lt;br /&gt;Из мобов время от времени будут выпадать древние пергаменты. Раскрыв пергамент (двойным щелчком) можно обнаружить следующие предметы:&lt;br /&gt;Giants Doodle&lt;br /&gt;Giants Loveletter&lt;br /&gt;Book: Giants Medical Science Chapters 1-5&lt;br /&gt;Handbook: Giants Architecture Chapters 1-5&lt;br /&gt;Blueprint: Giants Golem Chapters 1-5&lt;br /&gt;Book: Basics of Giants Magic Chapters 1-5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаще всего будут выпадать Giants Doodle и Giants Loveletter. Эти предметы не могут быть обменяны у Sobling&#039;а, поэтому остается только продавать их в магазин по 100a. Для того, чтобы получить награду требуется собрать все 5 глав какой-то одной книги гигантов.&lt;br /&gt;За собранную книгу случайным образом дают один из следующих рецептов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Book: Giants Medical Science&lt;br /&gt;60% Recipe: Tallum Tunic&lt;br /&gt;60% Recipe: Tallum Stockings&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Handbook: Giants Architecture&lt;br /&gt;60% Recipe: Dark Crystal Leather Armor&lt;br /&gt;60% Recipe: Tallum Leather ARmor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blueprint: Giants Golem&lt;br /&gt;60% Recipe: Dark Crystal BreastPlate&lt;br /&gt;60% Recipe: Tallum Plate Armor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Book: Basics of Giants Magic&lt;br /&gt;60% Recipe: Dark Crystal Gaiters&lt;br /&gt;60% Recipe: Dark Crystalline Leggings&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также в процессе охоты есть шанс получить в квест айтемы Mysterious Book. Отнесите ее Soboling&#039;у и он попросит доставить ее в Орен к Warehouse Freightman Cliff, который умеет переводить книги с древних языков .У вас появится Ancient Language Dictionary: Intermediate Level&lt;br /&gt;Отнесите переведенную книгу назад к Soboling&#039;у, чтобы приступить к выполнению второй части квеста - Exploration of Giants Cave, Part 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! В пещере гигантов можно попутно проходить квест на энчант кристаллов для SA. На мобах Hamrut, Yintzu, Halingka, Paliote, Kranrot можно вырастить кристалл до 7 уровня (весьма ходовой товар, т.к. вставляется в разнообразные хомы и иже с ними). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;==========================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на получение 60% рецептов top A-graid брони:&lt;br /&gt;Exploration of Giants Cave, Part 2&lt;br /&gt;Начальный уровень:57&lt;br /&gt;Локация: Giants Cave&lt;br /&gt;NPC перед входом в ГК: Head Researcher Sobling &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы приступить к выполнению квеста требуется в процессе прохождения квеста Exploration of Giants Cave, Part 1 получить Mysterious Book.&lt;br /&gt;На сей раз квестовые мобы для охоты будут посложнее: Lesser Giant Soldier, Lesser Giant Scout, Lesser Giant Mage и Lesser Giant Elder (не советую соло подходить к этим мобам на 57). С них будут падать Ancient Titan Books, которые могут быть раскрыты в&lt;br /&gt;Giants Doodle&lt;br /&gt;Giants Loveletter&lt;br /&gt;Alamanac: Titan Culture Chapters 1-5&lt;br /&gt;Book: Giants Science &amp;amp; Technology Chapters 1-5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав 5 частей одной книги можно случайным образом получить рецепты:&lt;br /&gt;60% Recipe: Majestic Plate Armor&lt;br /&gt;60% Recipe: Majestic Leather Armor&lt;br /&gt;60% Recipe: Armor of Nightmare&lt;br /&gt;60% Recipe: Nightmare Leather Armor&lt;br /&gt;Подпись автора&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин Света помнит добро. В битве ему помогают ангелы; силы небесные&amp;#160; всё расставляют по своим метста , давая ему возможность реализовать себя наилучшим образом.&lt;br /&gt;&amp;lt;&amp;lt;Как ему везёт!&amp;gt;&amp;gt; - говорят товариши. А воину порой удаёться такое , что привыше сил человеческих. И потому, на восходе солнца, он приколняет колени и благодарит за Благодетельный Покров, осеняюший его.&lt;br /&gt;Но благодарность воина не ограничиваеться лишь духовоной сферой; он никогда не забывает друзей, ибо они вместе проливали кровь на поле битвы.&lt;br /&gt;Воину нетобходимости напоминать о помощи,оказанной другими; он всегда сам помнит об этом и делит с ними награды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 18:30:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на вступление (оставляем строго по форме)</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;Форма заявки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ник в игре, профа/саб, уровень&lt;br /&gt;2. Реальное имя, возраст, город проживания, контакты (аська, телефон)&lt;br /&gt;3. Есть ли еще персы (если да, то какие, уровень, профа, состоят ли в клане)&lt;br /&gt;4. Состоял ли в клане (если да, то в каком. И указывайте причину ухода)&lt;br /&gt;5. Частота игры, примерные часы онлайна&lt;br /&gt;6. Вопросы и мнение об уставе клана&lt;br /&gt;7. Присутствие на осадах.&lt;br /&gt;8. Почему решили вступить именно в наш клан? &lt;br /&gt;9. Заявки не по форме будут сразу удаляться, так что не обижайтесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И если хотите добавить что-то еще - всегда пожалуйста!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;на сегодняшний день требуются саппорты:&lt;br /&gt;Eva&#039;s Saint/Elven Elder, Cardinal/Bishop 70+, Sword Muse/Sword Singer, Doomcryer/Warcryer 70+, Dominator/Overlord 70+&lt;br /&gt;Перед тем как долбить ПМы в игре обязательно прочитать уставы клана.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 08:51:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манор</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Лучше бы я осеменил сто тысяч монстров, чем одну женщину!&amp;quot; - кричал в гневе отец-фермер на своего нерадивого сына.&lt;br /&gt;Юмор о людях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вас берет зависть, глядя на то, как гномы делают деньги из воздуха? Охотитесь на монстров неделями, чтобы раздобыть нужные материалы на новое оружие? Считаете каждую адену, чтобы хватило на скупку недостающих ингридиентов? Оставляете чара по ночам торговать, в стремлении купить подешевле, но тщетно? Есть решение проблемы! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У любого желающего есть возможность улучшить свое материальное положение при затрате минимума усилий и времени. Ниже я постараюсь привести всю информацию, какую удалось собрать о системе посева и сбора урожая. Чтобы стать фермером, нужно немного - немного денег, немного времени, немного терпения. Уже есть? Ну что ж, тогда вперед - покупать снаряжение и семена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В любом городе есть 2-3 Manor Manager NPC. У них Вам нужно приобрести серп (Harvester), с помощью которого Вы будете собирать урожай, и немного зерен (Seed). Зерна бывают различных видов и типов, но об этом чуть позже - сперва теория посева и сбора урожая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принцип посева и сбора урожая напоминает спойл (Spoil) с некоторыми отличиями. До начала или во время боя Вы используете зерно на монстра (из инвентаря или панели быстрого доступа). Проигрывается анимация напоминающая спойл, после чего Ваш персонаж нападает на монстра. В зависимости от типа семян, разницы в уровнях между Вашим персонажем, монстром и Зерном, попытка посева может оказаться успешной или неудачной, но зерно пропадет независимо от результата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При неудачной попытке посева, в монстра можно попробовать посеять еще одно зерно через несколько секунд (в отличие от спойла, посев зерна не имеет анимации отката, так что придется определять &amp;quot;на глазок&amp;quot;). Несмотря на то, что персонаж начнет атаковать монстра, попытка посева не считается атакой - монстр не нападет на Вас тот час же, так что можно остановить атаку (например, отбежав от монстра) и попытать удачи снова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определенные зерна можно использовать только в определенных монстрах, находящихся в той же зоне что и город, в котором Вы купили зерна. Так, например, если Вы купили зерна в Gludio (который принадлежит зоне замка Gludio), сеять эти зерна вы сможете в монстрах вблизи Gludio и Gludin. Зоны посева привязаны к замкам - ниже приводится список замков, и локаций, входящих в зону этих замков. ЗОНЫ ПОСЕВА И СБОРА УРОЖАЯ&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ЗАМОК	ЛОКАЦИИ:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Gludio Castle:&lt;/span&gt; Talking Island, Gludin Village, Forgotten Temple, Langk Lizardman Dwelling, Abandoned Camp, Fellmere Lake, Orc Barracks, Gludio Castle Town, Gludio Castle, Maille Lizrdman Barracks, Wasteland, The Ant Nest, Ruins of Agony, Ruins of Despair, Neutral Zone &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Dion Castle:&lt;/span&gt; Dion Castle Town, Floran Village, Beehive, Execution Grounds, Partisan Hideaway, Cruma Tower, Monster Derby Track, Giran Harbor &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Innadril Castle:&lt;/span&gt; Heine, Field of Silence, Field of Whispers, Innadril Castle, Devil&#039;s Isle, Pirate Tunnel, Garden of Eva &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Giran Castle:&lt;/span&gt; Alligator Island, Tanor Canyon, Giran Castle Town, Giran Castle, Death Pass, Dragon Valley, Lair of Antharas &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Oren Castle:&lt;/span&gt; Town of Oren, Dark Elven Village, Swampland, Black Magic Laboratory, Altar of Rites, Windy Hill, Elven Village, Iris Lake, Elven Fortress, Ivory Tower, Plains of the Lizardmen, Sea of Spores, Bandit Stronghold &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Aden Castle:&lt;/span&gt; Town of Aden, Tower of Insolence, Border Outpost, Blazing Swamp, Giants Cave, The Cemetery, Forbidden Gateway, Devastated Castle, Forsaken Plains, Silent Valley, Narsell Lake, Anghell Waterfall, Forest of Mirrors, Enchanted Valley, Hunter Village &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернемся к нашим баранам… в смысле к подопытным кроликам. После того, как Вы убъете монстра, на его труп необходимо использовать cерп. Если во время боя прицел с монстра сбился, то труп можно выделить с помощью комбинации SHIFT + левый щелчок мыши на трупе. В зависимости от разницы уровней между Вашим персонажем и монстром, попытка сбора может оказаться успешной или неудачной. При успешной попытке Вы получите соответствующее виду посеянного зерна проросшее семя - всход (Mature). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как много ограничений, этого &amp;quot;низзя&amp;quot;, там &amp;quot;ни-ни&amp;quot;, тут &amp;quot;фиг-вам&amp;quot;. Терпение, мой друг, и труд - все перетрут. Самое время узнать подробнее об этих ограничениях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая попытка посева имеет базовый шанс, зависящий от типа зерен. Базовый шанс сбора урожая равен 90-100%. При сборе урожая проверяется разница уровней между Вашим персонажем и убитым монстром. Если разница превышает 5 уровней, то за каждый уровень разницы шанс успеха уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При посеве зерен шанс успеха высчитывается по более сложной формуле. У каждого вида зерна есть ограничения на уровни монстров, в которых их можно сеять. Если разница между уровнем зерна и уровнем монстра больше 5, то шанс успеха посева уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. При посеве зерен также проверяется разница между Вашим персонажем и уровнем монстра аналогично сбору урожая - 15% штрафа за каждую разницу в уровнях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сборе и посеве урожая не проверяется кто и как убил монстра. Вам не обязательно убивать самому - достаточно работать в паре с более сильным персонажем - например с лучником или магов высокого уровня. Учтите, что попытка посева семени стоит 3 MP, а попытка сбора - 7 MP. Если у Вашего персонажа будет мало MP, то Вы рискуете лишиться урожая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осталось выяснить базовые шансы успеха (которые зависят от типа) посева зерен. Зерна бывают 2 типов - обычные (Seed) и измененные (Alternative Seed). Соответственно из обычных семян получаются обычные всходы (Mature), из измененных - измененные (Alternative Mature). Базовый шанс посева обычных зерен - 100%, базовый шанс измененных - 10-20%. При этом, обычные семена стоят дешевле измененных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так в чем же фишка - зачем платить больше за худшее? Вот тут кроется самая главная бяка. При посеве обычных зерен с монстра НЕ ДРОПАЕТСЯ НИЧЕГО, кроме аден и камней Печати (Seal Stone). При посеве же измененных зерен дроп с монстра сохраняется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спойл с монстра сохраняется при применении любых типов зерен, но важно запомнить одно правило, точнее два. Первое, использовать спойл и посев можно в любом порядке. Второе, собирать урожай нужно ДО ТОГО, как применять Sweeper - после применения Sweeper труп монстра сразу же исчезает, и плакал Ваш урожай. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сборе урожая из 1 зерна обычно получается 1 всход. Однако, если Вы охотились на монстров с увеличенным количеством HP (х2-х5) или на монстров высокого уровня (+5-+10 уровней), то получается сразу несколько всходов из одного зерна. В зависимости от зерен и сложности монстров можно получить до 30 и более всходов из одного зерна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак Вы уже знаете о принципах посева и сбора урожая. Но урожай нужно не только посеять и собрать, его еще нужно продать. А это гораздо более сложная задача - очень много подводных камней и ограничений! Но в конце концов, награду за урожай Вы сможете определить себе сами. Нужно только внимательно прочитать и запомнить все нижеизложенное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собранный урожай - энное количество различных всходов - можно отнести обратно к Manor Manager NPC. Всходы можно сдавать не только в городах, принадлежащих замку, зерна которого Вы покупали, но и в любом другом городе любого другого замка, где эти всходы покупают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый замок может продавать и покупать только определенные виды зерен и всходов. Посмотреть, где, в каком количестве и по какой цене скупают те или иные семена можно у все тех же Manor Manager NPC. В любом городе можно узнать информацию о покупках и продажах в других городах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбрав в диалоге опцию &amp;quot;Present condition of crop purchase&amp;quot;, а затем выбрав тип всходов и город, который Вас интересует, вы можете посмотреть какие виды всходов скупают в этом городе, цену скупки, не скупленное количество всходов и тип награды (0 - не покупают, 1 - Type I, 2 - Type II). Но даже если замок может производить определенные виды зерен, список реально продаваемых зерен будет зависеть от владельца замка - именно он определяет этот список. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое время поговорить об ограничениях на скупку зерен и продажу всходов. Нельзя скупить сразу все выставленные на продажу зерна, произведенные в этот день. Сдать всходов можно не больше, чем лорд замка выставил на скупку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример №1. В замке произведено 700 семян одного вида и типа. Вы сможете купить 699. Пример №2. Из этих 699 семян у Вас получилось 800 всходов. Лорд замка установил размер скупки - 700 всходов. Продать Вы сможете только 700 всходов, при условии, что Вас еще никто не опередил. В противном случае, придется отложить всходы и попытаться продать в следующий раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же делать, если уже продали все семена и купили все всходы - заработать-то не терпится. Можно посмотреть с помощью Manor Manager NPC, где еще ведется торгволя, а можно дождаться обновления. Что означает обновление? Для простого фермера, то есть для Вас, только одно - можно купить еще зерен и сдать остатки всходов с прошлых посевов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производство зерен, как и скупка всходов обновляется раз в сутки в 400 GMT+0 (в Москве это 7 утра) на всех серверах, кроме одного - на европейском сервере Teon обновление происходит в 1900 GMT+0 (в Москве это 10 часов вечера). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За каждый вид всходов, независимо от типа, при сдаче можно получить один из двух определенных материалов. Какой именно Вы получите материал, зависит от типа награды (Type I и Type II), которую установит владелец замка. Например, за всходы Dark Coda вы можете получить либо Stem (Type I), либо Braided Hemp (Type II), но количество скупаемых всходов для каждого типа всходов разное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество получаемых материалов рассчитывается по формуле: &lt;br /&gt;КМ = КВ * ЦВ / ЦМ, где КМ	количество получаемого материала&lt;br /&gt;КВ	количество сдаваемых всходов&lt;br /&gt;ЦВ	цена скупки всходов в замке&lt;br /&gt;ЦМ	базовая цена материала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как узнать, что Вы получите в награду. Смотрите информацию о покупке всходов нужного города через Manor Manager NPC. В последней колонке указан тип награды - 0 (не покупают), 1 (Type I), 2 (Type II). В препоследней колонке смотрите цену скупки - ЦВ. Применяете формулу, и смотрите, сколько может получиться материалов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом, если получается нецелое количество материалов, то округляться оно будет всегда в меньшую сторону. Сдавайте ровно столько всходов, скольно нужно, чтобы получить целое число! Не забудьте так же посчитать выгоду от последующей продажи материалов, вычтя стоимость, по которой Вы закупали зерна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, это руководство поможет Вам стать настоящим фермером. Для большего удобства я сделал &amp;quot;Памятку фермера&amp;quot;, где вкратце изложены основы и даны таблицы. Удачного фарма!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество получаемых материалов рассчитывается по формуле: &lt;br /&gt;КМ = КВ * ЦВ / ЦМ, где КМ	количество получаемого материала&lt;br /&gt;КВ	количество сдаваемых всходов&lt;br /&gt;ЦВ	цена скупки всходов в замке&lt;br /&gt;ЦМ	базовая цена материала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2dc.ru/l2money/?t=manort&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТАБЛИЦА НАГРАД ЗА МАНОР&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 09:39:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;КУЗНЕЧНОЕ ДЕЛО &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В словах нет смысла, если в них не слышно звона аден.&lt;br /&gt;Старинная гномья мудрость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основное умение гнома-кузнеца - Create Item. С его помощью гном может создавать вещи по рецептам. После выбора профессии Artisan у гнома, теперь уже полноценного кузнеца, появится еще одно умение - Crystallize. С помощью этого умения гном-кузнец может &amp;quot;разбивать&amp;quot; вещи любого класса на кристаллы соответствующего класса. Мы еще вернемся к этому умению, а пока остановимся подробнее на создании вещей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверняка Вам уже выпадали из мобов разнообразные рецепты. Использовать их могут только гномы и никто другой. С помощью этих рецептов гном узнает, как сделать ту или иную вещь. Но для того, чтобы создать вещь по рецепту, рецепт нужно поместить в книгу рецептов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы поместить рецепт в книгу рецептов, на него необходимо дважды щелкнуть левой кнопой мышки и ответить утвердительно на вопрос. После этого рецепт исчезнет из инвентаря и появится в книге рецептов. Запись рецепта в книгу необратима, Вы не сможете извлечь из книги рецепт, чтобы передать его кому-нибудь еще. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где же она эта магическая книга рецептов? Все очень просто, видите в окне инвентаря иконку Create Item - нажав на нее, Вы откроете книгу рецептов. В книге можно увидеть список уже запомненных рецептов и количество свободного места в книге. Увы, в книгу может быть записано не более 50 рецептов. Чтобы записать в нее новый рецепт, придется освобождать место, удаляя другие рецепты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не записывайте в книгу рецепты, которые Вам не нужны, или которые Вы не сможете использовать. Да-да, не каждый рецепт гном сможет использовать, так как рецепты бывают различных уровней сложности, и соответственно, гном должен обладать таким же уровнем умения Create Item или выше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дважды щелкнув левой кнопкой мыши по нужному вам рецепту вещи, Вы перейдете в окно создания вещей. В верхней части окна видна информация о рецепте - количество требуемой маны, количество получаемых вещей при крафте и вероятность успеха создания вещи. Бывает и так, что не всегда удается создать вещь, но подробнее об этом я расскажу чуть позже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В середине окна создания вещи выводится список материалов, которые необходимы для создания вещи. Если какой либо материал затемнен, то это означает, что данного вида материала недостаточно для создания вещи. Обратили внимание на иконку справа вверху? Нажав на эту кнопку, Вы сможете посмотреть дерево крафта - незаменимая вещь при создании вещей по сложным рецептам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открыв окно крафта Вы увидите икноку создаваемой вещи и значок &amp;quot;+&amp;quot; на ней - он означает, что Вы можете посмотреть из каких материалов делается эта вещь. В чем смысл, если то же самое можно сделать в окне создания вещи? Постараюсь пояснить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует 2 типа материалов - базовые и промежуточные. Базовые материалы - это ресурсы, которые можно добыть только из монстров, при помощи спойла, некоторых квестов и занимаясь посевом и сбором урожая - в качестве награды за сданный урожай. Промежуточные материалы помимо вышеперечисленных способов можно еще и создать по рецепту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой уважающий себя гном-кузнец должен иметь все рецепты промежуточных материалов, а их немало. Не забывайте, в книге рецептов и без того мало места, а с учетом рецептов промежуточных материалов, для рецептов вещей останется еще меньше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рецепты вещей высокого уровня сложности требуют не только базовых, но и промежуточных материалов. Если в книге рецептов гнома записаны рецепты требующихся промежуточных материалов, то в дереве крафта на иконках этих материалов также появится значок &amp;quot;+&amp;quot;. В результате, можно узнать всю цепочку крафта - в этом и заключается смысл дерева крафта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По двойному щелчку левой кнопки мыши на любой из промежуточных материалов, отмеченных знаком &amp;quot;+&amp;quot;, Вы перейдете в окно создания. Здесь Вы сможете заняться производством этого материала, и создать его в том количестве, которое необходимо для создания нужной Вам вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ах да, совсем забыл. Чтобы создать вещь, при условии имеющихся в достаточном количестве материалов, необходимо нажать кнопку CREATE. Необходимые для создания вещи материалы исчезнут из инвентаря, а вместо них появится эта вещь. Но как я писал ранее, не всегда все идет гладко - в ремесле кузнеца есть определенные тонкости и заморочки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После создания вещи, окно крафта не закрывается. Вы можете спокойно жать CREATE до тех пор, пока у вас не закончатся материалы, мана, или Вы не сделаете нужное количество вещей. При этом в нижней части окна крафта будет выводиться информация о том, сколько уже вещей вы произвели. Если окно крафта закрыть, а потом открыть, то информация обнулится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом же окне выводится сообщение, была ли попытка создания успешна или нет. Не всегда удается собрать вещь по рецепту высокого уровня сложности. Вероятность успеха создания всегда указывается в рецепте. При неудачной попытке создания вещи, гном лишается всех материалов, которые нужны были для создания вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания вещей различных классов требуются кристаллы этого же класса и драгоценные камни. Драгоценные камни можно купить только в магазине. Кристаллы можно добыть, как я уже писал в начале, только &amp;quot;разломав&amp;quot; вещь того же класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы разломать вещь, просто перетащите ее на иконку умения Crystallize в инвентаре. После утвердительного ответа, вместо вещи в инвентаре появится кучка кристаллов, которые можно использовать для создания других вещей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из разных вещей получается разное количество кристаллов. Наибольшее количество кристаллов получается из оружия, ломать на кристаллы броню не выгодно. Но для того, чтобы разломать вещь D класса, нужно иметь умение Crystallize 1 уровня, для C класса - 2 уровня, для B класса - 3 уровня , для A класса - 4 уровня и для S класса - 5 уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возникает законный вопрос. Если для создания вещи, например B класса, нужны B кристаллы, то откуда их взять, если вещи B класса нельзя добыть? Очень просто. Все вещи делятся на 2 типа - низкокачественные и высококачественные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания высококачественных вещей требуются кристаллы того же класса, что вещь - обычно это лучшие вещи в своем классе. Для создания низкокачественных вещей требуются кристаллы ниже класса - это вещи с самыми плохими характеристиками в своем классе. Создав низкокачественную вещь, ее можно разломать на кристаллы, чтобы затем создать высококачественную вещь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один способ добыть кристаллы - это сдвоенные мечи. Если спарить 2 определенных меча одного класса, то в результате получаются спаренные мечи на класс выше. Соответственно, это самый простой способ добычи кристаллов. И хотя выгоднее делать кристаллы из оружия, броня с рук продается чаще, да и цены на оружие могут быть завышены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какой бы способ получения кристаллов Вы ни выбрали - главное, всегда рассчитывать себестоимость получающихся кристаллов. Сколько из той или иной вещи получится кристаллов какого класса, Вы можете посмотреть в разделах по оружию и броне в колонке Класс - цифра под значком класса означает количество кристаллов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, лучше перепроверить эти цифры. Рассчитать количество кристаллов можно самостоятельно. Для этого нужно знать базовую цену вещи и базовую цену кристаллов. Базовые цены на кристаллы таковы: D - 550a, C - 2500a, B - 7500a, A - 12500a, S - 20000a. Но не вздумайте продавать кристаллы по базовым ценам - разоритесь, Вы ведь этого не хотите? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовую цену вещи можно узнать в любом магазине - NPC всегда предлагают половину базовой стоимости вещи. Разделив базовую стоимость вещи на базовую стоимость кристаллов того же класса, что и вещь, Вы узнаете количество кристаллов, которое получится из &amp;quot;разломанной&amp;quot; вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опытные кузнецы рекомендуют следующие способы получения кристаллов каждого класса. D кристаллы лучше всего получать из брони и оружия, скупая их у других игроков. C кристаллы лучше всего получать, делая спаренные мечи - посмотрите в таблице оружия из каких мечей D класса получаются спаренные мечи C класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кристаллы B класса придется делать в основном из низкокачественных вещей B класса, так как оружие этого класса стоит бешенных денег. Кристаллы A класса можно купить за древние адены у Trader of Mammon в подземельях Семи Печатей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, кристаллы нужны не только для крафта, но и для вызова существ - как самим гномам, так и магам. На этом можно построить неплохой бизнес, если покупать вещи подешевле, а кристаллы продавать подороже. Для вызова большинства существ требуются немного D кристаллов - особенно нужны заклинателям существ и обычно в больших количествах. Для вызова осадного голема требуются кристаллы C класса. Кристаллы B класса нужны лордам замков - вызов боевого дракона стоит немало кристаллов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из кристаллов также производятся усилители оружия, в просторечьи &amp;quot;таблетки&amp;quot; - SoulShot, SpiritShot и Blessed SpiritShot. Они усиливают физический или магический урон оружия в момент атаки. При каждой атаке расходуется определенное количество &amp;quot;таблеток&amp;quot; в зависимости от оружия. Для оружия определенного класса нужны &amp;quot;таблетки&amp;quot; того же класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При интенсивной прокачке героев очень высок расход &amp;quot;таблеток&amp;quot;, поэтому спрос на них постоянно высокий. Однако, рецепты &amp;quot;таблеток&amp;quot; довольно тяжело достать, и порой купить их можно по бешеной цене. Но рано или поздно, эти рецепты себя не только окупят, но и будут приносить стабильный доход. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для производства &amp;quot;таблеток&amp;quot; кроме кристаллов нужны специальные материалы - Soul Ore для производства SoulShot и Spirit Ore для производства SpiritShot и Blessed SpiritShot. Обычно для производства &amp;quot;таблеток&amp;quot; нужны несколько кристаллов и несколько десятков Soul или Spirit Ore. За один раз из рецепта получается сразу много &amp;quot;таблеток&amp;quot; - сколько именно, указано в рецепте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, это руководство поможет начинающим кузнецам сориентироваться на первых этапах. Помните, главное оружие гнома - умение торговаться - купить подешевле и продать подороже. Дерзайте!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 09:35:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для БХ</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;СОБИРАТЕЛЬСТВО &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приходят как-то два гнома на место кача, один другому говорит: &amp;quot;Сегодня я танк, а ты дамагер&amp;quot;.&lt;br /&gt;Юмор о гномах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для собирательства используются 3 умения: Spoil, Spoil Festival и Sweeper. Первое и второе умение применяется на мобе до или во время атаки, а третье - при особых условиях на трупе моба. Spoil Festival дается только Scavengerам - его действие аналогично Spoil, но действует сразу на нескольких мобов. Советую найти нужные умения и выложить их на панель быстрого доступа, использовать их придется часто. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описания умений Spoil, Spoil Festival и Sweeper. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнем с подробного описания умения Spoil. Если прочитать описание этого умения, то становится ясно, что использовав это умение на мобе, у игрока появляется шанс получить помимо обычного лута с моба, дополнительный лут, порой более ценный. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения Spoil, Spoil Festival и Sweeper на панели быстрого доступа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберите моба в качестве цели, и нажмите на умение Spoil, ваш гном побежит спойлить моба. Вы увидите как бежит синяя полоска умения, после чего выведется сообщение об успешном применении Spoil. Spoil не всегда проходит - шанс удачного спойла зависит от уровня моба и уровня самого умения. Также шанс прохождения Spoil немного зависит от магической атаки (но эта информация может быть и ложной, так как не подтверждена ничем, кроме собственных ощущений). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применяем Spoil на мобе... и наслаждаемся красочным фейерверком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spoil считается атакой, и после его успешного применения, моб начнет атаковать Вашего гнома. Поэтому после того, как Вы используете Spoil на мобе, гном автоматически начнет атаковать моба обычными атаками. Успешно заспойленного моба нельзя спойлить повторно. Spoil можно применять и во время боя, но до того, как моб был убит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При успешном спойле моба, выводится сообщение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как Вы успешно заспойлите моба, его нужно убить. Если Вам повезет, вокруг трупа моба появится синяя аура, означающая, что Вы можете собрать из моба дополнительную вещь. Не каждый убитый моб посинеет, так же, как не с каждого моба упадет что-нибудь ценное. Иногда нужно убить несколько десятков и даже сотен мобов, чтобы получить хотя бы какой-нибудь спойл. Но такие редкие вещи, как правило, и самые ценные, и многие игроки будут готовы заплатить немало аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На шанс получить дополнительную вещь с моба также влияет разница в уровнях между гномом и убитым мобом. Если она больше 2, то шансы уменьшаются на 15% за каждую разницу в уровнях. Если разница больше 9 уровней, то шанс составляет 1% от базового значения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посиневший моб - отрада для собирателя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, если труп моба посинеет, выбирайте его в качестве цели (SHIFT + левый клик мышки), и применяйте умение Sweeper. Быстро промелькнет синяя полоска и выведется сообщение о том, какую вещь Ваш гном добыл из трупа моба. Таким образом можно получить сразу несколько вещей с одного моба, но не более трех типов за один раз. Например, с одного и того же моба можно получить 2-3 Iron Ore и Recipe: Steel, а в другой раз 1 Varnish. Помните, что труп моба рано или поздно исчезнет, поэтому Sweeper нужно успеть применить до того, как труп растворится в небытие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;W00T A L00T!!! :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть одно нестандартное применение Spoil. У каждого моба есть шкала агрессии, на которую попадает любой игрок, однажды напавший на моба. Обычно моб атакует того игрока, который выше всех на шкале агрессии (не всегда, например, мобы иногда могут нападать на самых слабых игроков в группе). Атакуя моба, или используя на нем умения и заклинания, игроки перемещаются по этой шкале вверх-вниз. Применение Spoil на мобе приблизительно равно двум критическим ударам подряд, применению двух заклинаний лечения на игроков, атакующих моба, или касту бафа вблизи от моба. В критических ситуациях Spoil можно применять, чтобы обратить на себя агрессию моба, тем самым спасти другого игрока (обычно лекаря) от неожиданной атаки моба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие Spoil Festival аналогично действию Spoil с той лишь разницей, что действует сразу на нескольких мобов вблизи гнома. Очень хорошо применять, когда гном предпочитает охотиться с копьем или алебардой против скоплений противников (групповые мобы с уменьшенным количеством HP). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и все тонкости нехитрого ремесла собирателей. Удачного спойла.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 09:32:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манор для лордов</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание системы манора для лордов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(фермерам стоит руководствоваться этим: &lt;a href=&quot;http://www.l2dc.ru/l2money/?t=manor&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2dc.ru/l2money/?t=manor&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее описание.&lt;br /&gt;Манор лорд через Сhamberlain настраивает манор-систему, резервируя в ней определенное количество адены, устанавливая квоты на день и цены продажи/покупки семян/фруктов, а также тип покупки.&lt;br /&gt;После обновления манор-системы семена становятся доступны для покупки фермерами.&lt;br /&gt;Фермеры покупают семена, засеивают их в мобов, и после убийства мобов собирают проросшие фрукты.&lt;br /&gt;Фрукты сдаются обратно, и на стоимость сданных фруктов фермеры получают ресурсы (тип ресурса определяется типом семены и выбранным лордом типом покупки). &lt;br /&gt;После обработки семена поступают в клановое хранилище, и могут использоваться лордом для крафта вещей у специального замкового крафтера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цикл манор-системы состоит из трех этапов:&lt;br /&gt;1) 20:06-06:00 Манор обновлен, все квоты выставлены. &lt;br /&gt;Фермеры могут покупать семена и продавать фрукты до исчерпания квот на день.&lt;br /&gt;Лорд может настраивать манор-систему на следующий день. &lt;br /&gt;Манор на следующий день может изменяться, текущая настройка видна всем.&lt;br /&gt;2) 06:00-20:00 Манор на следующий настроен. Из клановой казны изымается сумма, необходимая &lt;br /&gt;на обеспечение определенных манор-лордом квот на следующий день. Если в клановой казне недостаточно денег,&lt;br /&gt;то манор на следующий день прекращает работу - все квоты и цены выставляются в 0.&lt;br /&gt;Фермеры могут покупать семена и продавать фрукты до исчерпания квот на день.&lt;br /&gt;3) 20:00-20:06 Манор находится в состоянии подготовки к следующему дню (maintenance).&lt;br /&gt;Все скупленные за день фрукты проходят &amp;quot;взросление&amp;quot;. Из скупленных за день фруктов 90% превращается во взрослые фрукты,&lt;br /&gt;остальные 10% бесследно пропадают. Взрослые фрукты кладутся в клановое хранилище (clan warehouse).&lt;br /&gt;Деньги, зарезервированные на прошедший день, но неиспользованные, возвращаются в замковую казну (castle vault).&lt;br /&gt;Настройки следующего дня становятся настройками текущего дня, а настройки прошедшего пропадают.&lt;br /&gt;Покупать семена и сдавать фрукты в это время нельзя, но можно настроить покупку/продажу (и ждать 20:06).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Chamberlain в меню есть три опции, служащие для настройки манора:&lt;br /&gt;1) View Seed Status - посмотреть статус&lt;br /&gt;Тут можно посмотреть статус манор-системы в любом городе на текущий или на следующий день.&lt;br /&gt;В окне есть три закладки - настройки семян(seeds), настройки фруктов (crops) и базовая информация.&lt;br /&gt;Это окно можно держать открытым во время настройки, что сильно помогает.&lt;br /&gt;Однако, я бы все же рекомендовал записать ключевую информацию по семенам отдельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Manage Seeds - настроить продажу семян&lt;br /&gt;Окно настройки показывает все семена, производимые замком. Для каждого семени есть двеколонки - текущая настройка и настройка на следующий день.&lt;br /&gt;Можно сортировать список, нажимая на заголовок таболицы - по именам, уровню и т.д.&lt;br /&gt;Кнопка Set as today копирует все настройки для семян с текущего дня на следующий день.&lt;br /&gt;Обычно нет смысла сильно изменять настройку, так что эта опция сильно экономит время лорда.&lt;br /&gt;Если нажать на какую-то строку, то она становится текущей, и к ней применяются индивидуальные настроки (кнопка Edit Seed).&lt;br /&gt;Кнопка Edit seeds открывает окно редактирования настройки для текущего типа семени (на следующий день).&lt;br /&gt;В этом окне можно выбрать цену продажи и количество продаваемых семян.&lt;br /&gt;Максимальное количество семян на продажу показывается тут же, цена продажи устанавливается произвольно в пределах 60%-1000% от базовой цены семени.&lt;br /&gt;Базовую цену семени можно посмотреть в окне View Seed Status в закладке Basic Info в строке соответсвующего семени в колонке Seed price.&lt;br /&gt;Вводите цену, вводите количество, жмете OK. Если все нормально, то окно закрывается, и измененная настройка показывается в списке. При этом обновляется общее количество денег, нужных на производство семян.&lt;br /&gt;После того, как Вы настроите все семена, жмите кнопку подтверждения в правом-нижнем углу, и настройка вступит в силу.&lt;br /&gt;Менять настройки можно в любой момент с 20:06 до 6:00. Действовать будет последняя подтвержденная настройка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Manage Crops - настроить покупку фруктов&lt;br /&gt;Это окно очень похоже на предыдущее, только оно отвечает за скупаемые фрукты.&lt;br /&gt;Кнопка Edit crop открывает окно настройки фрукта. В этом окне указывается количество фруктов на скупку, цена скупки одного фрукта, и тип скупки (I или II).&lt;br /&gt;Фермерам за сданные фрукты этого типа будут давать ресурс из колонки Type I или Type II соответственно (их можно увидеть во всплывающей подсказке при выборе типа фрукта или в закладке Basic Info в окне View Crop Status)&lt;br /&gt;Общее количество денег, нужных на поддержание настроки манора, указывается в левом-нижнем углу.&lt;br /&gt;После настройки всех семян нужно подтверить настройку на день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит заметить, что деньги, необходимые для настройки, должны уже быть в казне замка (Castle Vault) в момент настройки. Так что стоит положить их туда заранее.&lt;br /&gt;Обычно для поддержания манора достаточно держать в казне вдвое больше денег, чем требует настройка манора на день. Лучше, конечно, втрое - одна будет в зарезервированном состоянии для текущего дня, одна будет использована на следующий день, и третья часть будет служить резервом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производство вещей происходит у catsle crafterа в подвале замка, под тронной комнатой.&lt;br /&gt;Рядом с крафтером стоит еще NPC, обеспечивающий доступ к clan warehouse - достаточно удобно.&lt;br /&gt;Для производства нужно взять mature/ripe фрукты из CWH, и использовать опцию крафта у NPC-крафтера.&lt;br /&gt;Откроется окно магазина, в котором можно сделать нужные предметы. Выбираем тип предмета, требующег соответствующий вид фрукта, вводим в строке ввода необходимое количество, нажимаем ок, подтверждаем. Все - крафт готов.&lt;br /&gt;Количество предметов можно ввести только для stackable-предметов. Энчант-скроллы придется делать о одному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще есть два вида семян - энчантные или неэнчантные. Из &amp;quot;энчантных&amp;quot; семян можно делать только энчант-скроллы гдейдов D-A.&lt;br /&gt;Из неэнчантных можно делать Quick Healing Potion, Greater Haste Potion, Greater Swift Attack Poition, Blessed Resurrection Scroll, &lt;br /&gt;Blessed Scroll of Escape, Crystal B Grade, Crystal A Grade, Crystal S Grade, Dual Craft Stamp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сколько стоит крафт? Как это посчитать?&lt;br /&gt;Есть несколько схем расчета себестоимости крафта. Но обычно считают крафт по цене фруктов+цене крафта, потому что семена обычно достаточно дешевы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, посчитаем стоимость Dual Craft Stamp из Blue Coda при скупке Blue Coda по базовым ценам (100а за штуку).&lt;br /&gt;На производство 1 Dual Craft stamp надо 1000 адены и 100 Mature Blue Coda. &lt;br /&gt;Для того, чтобы получить 100 Mature Blue coda, нам надо скупить 112 Blue Coda.&lt;br /&gt;Итого, себестоимость получается 112*100+1000=12,2к&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если скупать Blue Coda по 200а, то себестоимость dual Craft Stamp будет 23,4к&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для простоты можно считать, что прибыль с семян покрывает 10% потерь семян на взросление.&lt;br /&gt;Тогда приблизительная себестоимость нашего Dual Craft Stamp будет 11к при базовых ценах скупки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое интересное, что при одинаковых рейтах цен на семена от базовых, себестоимость производства вещей для всех семян будет одинаковой (+- копейки из-за округлений, принятых разработчиками).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итого, на базовых ценах получается такая таблица стоимости:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; craft&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;crops&lt;br /&gt;Quick Healing Potion&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10,000&lt;br /&gt;Greater Haste Potion&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 300&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3,000&lt;br /&gt;Greater Swift Attack Potion&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;600&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6,000&lt;br /&gt;Blessed Resurrection Scroll&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;40000&amp;#160; &amp;#160; 400,000&lt;br /&gt;Blessed Scroll of Escape&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;15000&amp;#160; &amp;#160; 150,000&lt;br /&gt;Crystal B Grade&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 900&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;9,000&lt;br /&gt;Crystal A Grade&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1500&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 15,000&lt;br /&gt;Crystal S Grade&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2500&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;25,000&lt;br /&gt;Dual Craft Stamp&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10,000&lt;br /&gt;Secret Book of Giants&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;50000&amp;#160; &amp;#160; 500,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; craft&amp;#160; &amp;#160; crops&lt;br /&gt;EA D&amp;#160; &amp;#160; 600&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6,000&lt;br /&gt;EA C&amp;#160; &amp;#160; 1500&amp;#160; &amp;#160; 15,000&lt;br /&gt;EA B&amp;#160; &amp;#160; 8000&amp;#160; &amp;#160; 80,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EA A&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;24000&amp;#160; &amp;#160; 240,000&lt;br /&gt;EW D&amp;#160; &amp;#160; 5000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 50,000&lt;br /&gt;EW C&amp;#160; &amp;#160; 11000&amp;#160; &amp;#160;110,000&lt;br /&gt;EW B&amp;#160; &amp;#160; 50000&amp;#160; &amp;#160; 500,000&lt;br /&gt;EW A&amp;#160; &amp;#160; 180000&amp;#160; 1800,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в замковом хранилище достаточно денег, то настройка на следующий день автоматически копируется из настройки текущего дня.&lt;br /&gt;Сколько именно нужно денег - не знаю. Но тройного запаса по деньгам мне обычно хватало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопреки заявлению NCSoft, манор может работать по время штурма. Однако, и результаты манора, и зарезервированные средства перейдут к новому владельцу замка, если последний будет потерян.&lt;br /&gt;Чтобы этого избежать, отменять манор нужно заранее - чтобы в день штурма манор уже не работал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лорда замка свои собственные NPC не обслуживают. Фрукты за него должен купить кто-то другой (соклановцы могут это сделать), а сдать семена он может в другом городе (в том числе в свой город).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 22:16:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рифт и все о нем</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое рифт? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Образно говоря, место вне пространства, вне мира Аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как в него попасть? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы записаны на квест 7 печатей:&lt;br /&gt;Из города: у Priest of Dawn/Dusk телепортируетесь в Oracle of Dawn/Dusk, и там у любого NPC в рифт. &lt;br /&gt;Из катакомб: через статую в первой комнате катакомб (рядом с внутренним ГК Зиккурат).&lt;br /&gt;Если вы не записаны на квест 7 печатей:&lt;br /&gt;Добираетесь до любых катакомб, спускаетесь вниз под воду и у внешнего ГК Зиккурат телепортируетесь в рифт за некоторую сумму в аденах, необходимо чтобы в инвентаре был хотя бы 1 Fragment of Dimension (FoD).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты связанные с рифтом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;In searching of Fragments of Dimension.&lt;br /&gt;При экспинге в катах игрок получает FoD. В пати они даются независимо от того, кто убил моба, сразу в инвентарь. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.&lt;br /&gt;In the Dimension Rift.&lt;br /&gt;Собственно рифтовый квест. Для попадания в рифт и действий внутри него должны быть выполнены обычные условия - должен быть свободный квестовый &amp;quot;слот&amp;quot;, загрузка по весу и количеству слотов в инвентаре должна быть меньше 80%. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как устроен рифт?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала игрок попадает в стартовую комнату. Это мирная зона. В ней находятся 6 NPC, у которых можно возвратиться в обычный мир или отправиться в сражение с демонами, определенных уровней у соответствующих NPC: 30+, 40+, 50+, 60+, 70+, 80+. В сражение может отправиться только пати, т.е. минимум 2 человека. У каждого участника пати при телепортации забирают некоторое количество FoD, если их у кого-либо не хватает, телепорт всей пати не происходит.&lt;br /&gt;После телепортации пати оказывается в комнате с мобами и находится там 10 минут. Затем пати телепортируется в следующую комнату на 10 минут и т.д. Через 40 минут пати возвращается в мирную зону. Очередной комнатой может быть комната с РБ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, управление пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати в рифте ведет PL. Он телепортирует пати в первую комнату (у соответствующего NPC), он может пропустить комнату или вернуть пати в мирную зону (у ГК в комнате). Пропустить комнату можно только 1 раз за заход.&lt;br /&gt;В рифте весьма нежелательна самодеятельность, указания PL должны выполняться. Невыполнение часто ведет к тому, что PL бывает вынужден прервать поход, вернув пати в мирную зону. Где буяна выкидывают из пати и экспинг продолжается без него.&lt;br /&gt;Если сделать рестарт/сделать SoE в комнате, то игрок окажется в мирной зоне рифта. SoE в мирной зоне не действует (игрок остается там же). Если в пати, когда она в комнате, добавляется новый участник, вся пати оказывается в мирной зоне.&lt;br /&gt;После того как пати окажется в комнате с RB, атаковать его необходимо в течении 2 минут после или пати окажется в мирной зоне. Время на убийство RB не ограничено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, мобы и комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Практически все мобы в рифте агрессивные (исключение - маги). Есть только определенные уровни мобов в рифте n0+: n0, n3 и n5. По количеству HP есть мобы x1/4, x1/2, x3 и x6; плюс сундуки. x3 существуют только в маленьких комнатах (и в них есть только они), остальные в больших.&lt;br /&gt;Все мобы в рифте имеют sacred attack weakness и поэтому против них работают баффы/скиллы, дающие holy эффект физическим атакам (бафф Holy Weapon (BP/PP/EE), Dance of Light (BD), некоторые селфбаффы). &lt;br /&gt;В каждой комнате можно выделить 2 этапа:&lt;br /&gt;Зачистка - сразу после появления пати комната полна мобов. Для того, чтобы не агрить всех, вся пати сразу после появления бежит в угол (правый, если смотреть на противоположную от появления стену большой комнаты). Часть мобов, естественно, все равно агрится, их убивают, далее постепенно агрят остальных.&lt;br /&gt;Экспинг - после первоначальной зачистки идет обычный экспинг в комнате, появление мобов ограниченно респауном. Но, при небольшой пати она может не успевать за респауном и тогда все остаются в углу и идет осторожный экспинг.&lt;br /&gt;В рифте 2 вида комнат - маленькие и большие. Обычно качаются только в больших комнатах, в маленькие идут разве что только ради спойла или фана. Причина - в маленьких комнатах мобы 3х, это мало для большой пати. А маленькая может и не справиться, потому что при зачистке агрятся все мобы в комнате, и наборы мобов в этих комнатах весьма специфичны:&lt;br /&gt;- &amp;quot;куклы&amp;quot;: привет Diablo 2 и подземелья Мефисто. Маленькие, злобные и взрывающиеся после смерти;&lt;br /&gt;- &amp;quot;ниндзя&amp;quot; - мили-мобы с набором дебаффов: паралайз, - Аспд, -аккураси и т.п.;&lt;br /&gt;- обычные маги. Файрболты, гидробласты и прочее ;&lt;br /&gt;- AoE маги. Файрболлы, масс гидробласты и т.п.;&lt;br /&gt;- лучники. Весьма опасная комната для магов из-за их критов, а на магов лучники агрятся в первую очередь.&lt;br /&gt;Большие:&lt;br /&gt;- &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;: 4 обычных моба х6 n3 уровня и куча x1/4 n5 уровня и x1/2 n0 уровня. Вторые примечательны моделью поведения - они хаотично бегают по комнате и случайным образом и агрятся. Комнату обычно пропускают. Но в 60+ рифте с х6 мобов хороший спойл (рецепты на лоу А веапон с высоким шансом);&lt;br /&gt;- комната с магами: 4 мага n3 уровня, 4 моба n0 уровня и 4 моба n5 уровня, все х6. Маги не аггро, но социальные к остальным. Их стоит либо убивать в первую очередь, либо слипать (СЕ не стоит забывать, что у них тоже есть слип )).&lt;br /&gt;- комнаты с сундуками, 2 вида: 4 сундука + 4 моба x6 n3 уровня +4 моба n5 уровня и 3 сундука + 3 &amp;quot;мимика&amp;quot; (моб х1, выглядящий как сундук, при попытке открыть его ключем атакует перса) +6 мобов x6 n5 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виды и составы пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные 3 вида - экспинг, фарм и РБ пати. Первые два вида отличаются наличием БХ. При экспинге/фарме пати качается только у подходящих комнатах, остальные пропускаются или пати возвращается в мирную зону и идет на новый заход.&lt;br /&gt;Распределение мобов по уровням - n0, n3, n5 накладывает ограничение на уровни, у игроков n6+ будут штрафы на треть мобов, у игроков n9+ на две трети мобов.&lt;br /&gt;RB в рифте n0 уровня (n-1)8, т.е. при походе на RB ДД желательно должны быть не больше n0 уровня.&lt;br /&gt;Для рифтов 40+, 50+, 60+ действует общее правило по подбору пати, связанное с грейдами. Если идут персы по левелу и эквипу предыдущего грейда (т.е. например в 50+ 48-50 уровни в С), то пати нужна большая - пара хилеров-бафферов, BD, танк, несколько DD. И такая пати может как нормально качаться в больших комнатах, так и завалить РБ (который как раз их уровня). Если же речь идет о персах в следующем грейде, высокого уровня (напоминаю, до х6 уровня в соответствующем рифте кач без каких-либо штрафов), то большая пати не нужна, она избыточна, и будет обычно ждать респауна в зачищенной комнате. Состав мини-пати - SE (если дадут офф-пати VR, то можно PP) и 2-3 DD. В 60+ BD очень желателен, потому что танец на Aspd дает очень ощутимую прибавку к dps пати, не говоря уж о остальных танцах. В мини-пати спам поушенов в большинстве случаев обязателен (см. Приложение 2)&lt;br /&gt;В небольших пати каждый класс должен работать по максимуму, отговорки типа &amp;quot;зачем это делать, и так сойдет&amp;quot; не допустимы. Экспинг в небольшой, но грамотной пати гораздо эффективнее, чем в большой и бестолковой. Читайте Приложение 1 про роли классов.&lt;br /&gt;Как известно, атака моба в &amp;quot;заднюю полусферу&amp;quot; увеличивает вероятность критических ударов. Если в пати есть танк, т.е. моб большую часть времени атакует его, все остальные должны атаковать со спины. Если танка нет и моб постоянно переаггривается, нужно стремиться атаковать так, чтобы игроки распределялись по равным углам вокруг моба. Т.е. два файтера - напротив друг друга, угол 180 градусов. Три - по 120 градусов, и т.д. Тогда независимо от того, кого атакует моб в данный момент, максимально возможное число игроков будет атаковать сзади и критовать.&lt;br /&gt;Поле-пати.&lt;br /&gt;40+: дуо с SE, в FP сете и с Orcish Poleaxe (SA не важна), без особых проблем.&lt;br /&gt;50+: 49-52 поле с SE 48+ и EE/PP. &lt;br /&gt;52+ поле - нормально с PP и взятым офф-пати VR 3-4. Дуо с SE 52+ можно, но довольно сложно.&lt;br /&gt;Еще вариант - с SE и BD, тоже с поле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фарминг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мобы в рифте имеют заметно более высокие шансы дропа/спойла, чем обычные мобы, поэтому хорошо организованный кач в рифте довольно выгоден. Хотя шансы обычного дропа все равно не настолько высокие, чтобы на них ориентироваться (исключая РБ), основное - это спойл. Данные по спойлу см. в Приложении 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Резюме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт - отличное место для кача. Там нет ботов, нет PvP, всегда есть свободные комнаты.&lt;br /&gt;В рифте можно хорошо заработать, на спойле и на RB.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 1.&lt;br /&gt;Роли классов в рифте.&lt;br /&gt;Танк.&lt;br /&gt;Танк должен спамить хейт. Все. Наливать мп по необходимости и лечить только танка СЕ куда сподручнее, чем лечить всех подряд, рутить бегающих за арчерами и нюкерами мобов, сидеть без МП в преддверии ребаффа/новой комнаты и при всем этом выслушивать нелицеприятные комментарии в свой адрес. &lt;br /&gt;Что встречается на практике: я буду кидать по одному хейту на моба, масс хейт - а что это такое, я буду весело сливать мп на шилд стан направо и налево, и вообще, я не учу тебя как хилить, а ты не учи меня танковать.&lt;br /&gt;Даггер.&lt;br /&gt;Место даггера - у задницы моба (или там, где она могла бы быть). И только там! Задача даггера - раздавать криты и вообще оправдывать свое гордое звание ДД. Спам абилок приветствуется. Не хочешь тратить мп на них - включи accuracy/vicious stance. Быть с полным мп, когда у все пати она уверенно стремится к нулю - не круто, дорогой.&lt;br /&gt;Правда жизни: бить сзади? Криты чаще? Первый раз об этом слышу (ТХ 60+). Берс? Ааа, не надо мне берс, у меня Пдеф с ним падает, я умру. &lt;br /&gt;Хм. Будь у меня точная инфа по ева, посчитал бы, очень даже возможно, что допдамаг от берса+ВР превышает потери Пдефа и евы. Но даже если нет. Ты - ДД, выжми из своего dps (damage per second) максимум. Безопасность - задача танка и хилеров. И еще - выбрось каребирский NM и оденься в DC )&lt;br /&gt;Арчер.&lt;br /&gt;Применительно не к рифту, а вообще - арчер личер в мили-пати. С арчером падает общий dps из-за постоянного переагривания арчером мобов критами и беготней остальной пати за ними. Плюс лишняя головная боль танку и хилерам. В рифте это особенно актуально тем, что мобы толстые, и арчер не убьет его парой критов.&lt;br /&gt;В общем - ходишь в мили-пати в рифте - лук на полку, возьми даггер.&lt;br /&gt;Нюкер.&lt;br /&gt;У элдеров слишком много задач в рифте, чтобы нормально речарджить нюкеров. Поэтому не надо смело и с гиканьем сливать мп в первые две минуты в комнате и далее сидеть и флудить. Прикинь, с какой скоростью и какие надо юзать скиллы, чтобы рестить со всей пати. Скиллы с оверхитом, масс слип, паралайз - активно используем, пати скажет большое спасибо.&lt;br /&gt;BD.&lt;br /&gt;Dance of Light увеличивает физатаку по мобам в рифте, поэтому должен применяться, если нет баффа Holy Weapon (они дают один и тот же эффект, поэтому не стакаются). И он увеличивает атаку заметно больше, чем Dance of Warrior (~20-40% против 12%), поэтому при выборе между этими двумя должен использоваться DoL. Причем, в пати c SE, зачастую лучше использовать оба. Элдеру проще раз в 2 минуты залить недостающую МП для полного набора танцев, с которым пати будет нормально экспиться и зачищать всю комнату, чем тратить бОльшее количество маны на хил и кроуд контроль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 2.&lt;br /&gt;Поушены ака бутылочки.&lt;br /&gt;Рифт место опасное, в рифт приходят как следует покачаться и в рифте совершенно не лишним бывает выпить перед боем или в процессе ).&lt;br /&gt;Antidote - must have. Снять яд хилеру стоит куда больше времени и мп, чем игроку использовать антидот.&lt;br /&gt;GSAP - must have (если нет профета). It&amp;quot;s all about dps, у вас должна быть очень серьезная причина чтобы использовать Alacrity вместо GSAP (15% бонус вместо 33%), а вообще без баффа на Аспд в рифте делать нечего.&lt;br /&gt;GMHP - тут менее критично, использовать это или простой MHP, из-за небольшой разницы - MHP дает бонус 23%, а GMHP 30%, т.е. всего на 7% больше. Кроме того, нюкеры в рифте не могут &amp;quot;работать&amp;quot; в полную силу, и для них не принципиально максимизировать dps.&lt;br /&gt;GHP - в небольшой пати, играющей &amp;quot;на грани&amp;quot;, использование обязательно, чтобы разгрузить хилера. А так - по ситуации, если например все активно используют абилки, то элдеру предпочтительнее будет потратить MP на речардж, а отлечатся игроки сами. Т.е. использование GHP также позволит поднять dps.&lt;br /&gt;Elixir of Life - must have. Эликсир - средство для критических ситуаций, life-saver, у игрока должен быть рефлекс - HP&amp;lt;10% - пьем эликсир. Не надо до последнего надеяться на хилера, танка, скиллы и прочее. У EoL reuse 5 минут, B эликсир восстанавливает около 1600 HP.&lt;br /&gt;Elixir of Mental Strength. Если HP эликсир это life-saver для игрока, то MP elixir это скорее party-saver. Близкая к нулю MP хилера в момент зачистки комнаты - знак для PL на выход, а использование эликсира дает не слишком быстро соображающему PL ) еще несколько драгоценных секунд. У EoMS reuse 10 минут, B эликсир восстанавливает около 300 MP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 3.&lt;br /&gt;Данные по спойлу и дропу с РБ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 60+, большие комнаты.&lt;br /&gt;Комната с &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x6&lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade 1/21&lt;br /&gt;Recipe: Bloody Orchid(60%) 1/172&lt;br /&gt;Recipe: Blood Tornado(60%) 1/172&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с магами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Magus, 63 lvl, x6&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/41&lt;br /&gt;Recipe: Mithril Arrow (100%) 1/76&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/254&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6&lt;br /&gt;Ring of Black Ore Gemstone 47%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/37&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/229&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6&lt;br /&gt;Recipe: Earring of Black Ore 1/10&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/44&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/273&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 6 сундуками:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6&lt;br /&gt;Doom Gloves Part 51%&lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 51%&lt;br /&gt;Recipe: Blessed Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/66&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6&lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 50%&lt;br /&gt;Mold Lubricant 22%&lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/67&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 4 сундуками:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6&lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 78%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 63 lvl, x6&lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 86%&lt;br /&gt;Earring of Black Ore Piece 37%&lt;br /&gt;Crafted Leather 36%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В маленьких комнатах интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x3&lt;br /&gt;Crafted Leather 19%&lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern 13%&lt;br /&gt;Enria 1/11&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Disciple, 63 lvl, x3&lt;br /&gt;Doom Gloves Part 21%&lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 21%&lt;br /&gt;Recipe: Carnage Bow(60%) 1/391&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x3&lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 20%&lt;br /&gt;Metal Hardener 18%&lt;br /&gt;Recipe: Meteor Shower(60%) 1/412&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Martyrs, 60 lvl, x3&lt;br /&gt;Avadon Breastplate Part 1/14&lt;br /&gt;Recipe: Doom Shield 1/21&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/98&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x3&lt;br /&gt;Animal Skin [1-15] 83%&lt;br /&gt;Coarse Bone Powder 67%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] 1/145&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Soldier, 60 lvl, x3&lt;br /&gt;Steel 43%&lt;br /&gt;Durable Metal Plate 1/18&lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] 1/169&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Shaman, 63 lvl, x3&lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 21%&lt;br /&gt;Mold Glue 18%&lt;br /&gt;Recipe: Greater Blessed Spiritshot (A) Compressed Package(100%) 1/137&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Berserker, 65 lvl, x3&lt;br /&gt;Metal Hardener 21%&lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 20%&lt;br /&gt;Recipe: Soulshot (A) Compressed Package (100%) 1/141&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 60+:&lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&amp;quot; Leader), 58 lvl&lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade [s] [3-9] 45%&lt;br /&gt;Tunic of Doom Pattern [s] [3-7] 36%&lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] [s] 28%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] [s] 28%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Con-4] [s] 28%&lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern [s] [6-18] 20%&lt;br /&gt;Stockings of Doom Pattern [s] [11-31] 12%&lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic Fabric [s] [16-48] 1/18&lt;br /&gt;Stockings of Doom [s] 1/73&lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings [s] 1/73&lt;br /&gt;Sword of Damascus [s] 1/105&lt;br /&gt;Tunic of Doom [s] 1/116&lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic [s] 1/116&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B) [s] 1/173&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 50+, интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6&lt;br /&gt;Recipe: Adamantite Ring 19%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 10%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/72&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 53 lvl, x6&lt;br /&gt;Theca Leather Mail Pattern 15%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/11&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/81&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x6&lt;br /&gt;Earring of Binding Gemstone 35%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/12&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/88&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Warrior, 53 lvl, x3&lt;br /&gt;Oriharukon Ore 21%&lt;br /&gt;Asofe 10%&lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper 1/31&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 55 lvl, x3&lt;br /&gt;Mold Lubricant 1/15&lt;br /&gt;Mold Hardener 1/35&lt;br /&gt;Crystal Dagger Blade 1/66&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Soldier, 55 lvl, x3&lt;br /&gt;Coal [1-9] 87%&lt;br /&gt;Mold Glue 15%&lt;br /&gt;Ghoul&amp;quot;s Staff Head 1/49&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x1/2&lt;br /&gt;Varnish 71%&lt;br /&gt;Greater Healing Potion 16%&lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] 1/637&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Martyrs, 50 lvl, x3&lt;br /&gt;Greater Healing Potion 62%&lt;br /&gt;Metallic Thread 28%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] 1/162&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6&lt;br /&gt;Mithril Ore [1-3] 80%&lt;br /&gt;Ring of Binding Gemstone 46%&lt;br /&gt;Recipe: Tunic of Zubei 1/20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Archer, 53 lvl, x3&lt;br /&gt;High Grade Suede 29%&lt;br /&gt;Necklace of Binding Chain 12%&lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot B 1/144&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 50+:&lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&amp;quot; Leader), 48 lvl&lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper [s] [3-9] 50%&lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] [s] 31%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) [s] 25%&lt;br /&gt;Paagrio Axe Blade [s] [1-3] 21%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Con-3] [s] [1-3] 15%&lt;br /&gt;Yaksa Mace Head [s] [2-4] 14%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] [s] [2-4] 10%&lt;br /&gt;Deadman&amp;quot;s Staff Head [s] [2-6] 10%&lt;br /&gt;Ghoul&amp;quot;s Staff Head [s] [3-7] 1/12&lt;br /&gt;Demon&amp;quot;s Staff Head [s] [3-9] 1/15&lt;br /&gt;Full Plate Armor [s] 1/37&lt;br /&gt;Paagrio Axe [s] 1/280&lt;br /&gt;Yaksa Mace [s] 1/359&lt;br /&gt;Demon&amp;quot;s Staff [s] 1/359&lt;br /&gt;Ghoul&amp;quot;s Staff [s] 1/359&lt;br /&gt;Deadman&amp;quot;s Staff [s] 1/359&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 22:02:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клановые бонусы</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Клановые бонусы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эксклюзивные аксессуары для кланов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crown of Lord (Корону Господина) может надеть только лидер клана, владеющего замком. Корону можно получить у смотрителя замка по окончании осады. Можно получить только одну Crown of Lord и её нельзя уронить или продать. Также, если замок был утрачен, корона будет снята с лорда и удалена из его инвентаря.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены клана, владеющего замком, тоже могут носить эксклюзивные венцы. У членов альянса нет доступа к венцам. Если замок утрачен или если игрок выходит из клана, венец больше нельзя надевать.&lt;br /&gt;Члены клана-владельца замка или кланхолла также могут носить эксклюзивные щиты. Щиты можно получить у смотрителя замка или управляющего кланхоллом, и на щите может отображаться эмблема клана. Эмблему можно зарегистрировать как файл bmp (64х64 пикселя 256 цветов) нажатием на кнопку Register Insignia в закладке клана.&lt;br /&gt;Если клан владеет функцию изготовления предметов, чтобы приобрести клановый щит. Щит не будет более доступен, если замок/кланхолл были утрачены или при исключении из клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановые наборы брони&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановый набор брони Apella иожно приобрести за очки репутации клана. (Смотрите нижеследующий раздел, чтобы получить больше информации об очках репутации клана.) Необходимые NPC находятся в Адене (Town of Aden) и Руне (Rune Township). Набор Apella могут надевать только игроки с рангом Барона или выше. Члены Академии могут получить набор брони Clan Oath (Присяга Клану) после прохождения квеста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы наборов брони перечислены ниже:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Класс Д&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	Класс А&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Heavy Armor Set (тяжёлая броня)&lt;br /&gt;Clan Oath Plate Armor	&amp;#160; &amp;#160;Apella Plate Armor &lt;br /&gt;Clan Oath Gauntlet 	&amp;#160; &amp;#160;Apella Gauntlet &lt;br /&gt;Clan Oath Sabaton 	&amp;#160; &amp;#160;Apella Solleret &lt;br /&gt;Clan Oath Great Helm 	&amp;#160; &amp;#160;Apella Great Helm &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Light Armor Set (лёгкая броня)&lt;br /&gt;Clan Oath Brigandine 	&amp;#160; &amp;#160;Apella Brigandine &lt;br /&gt;Clan Oath Leather Gloves&amp;#160; Apella Leather Gloves &lt;br /&gt;Clan Oath Boots 	&amp;#160; &amp;#160;Apella Boots &lt;br /&gt;Clan Oath Helm 	Apella Helm &lt;br /&gt;Robe Set (магическая мантия)&lt;br /&gt;Clan Oath Aketon 	&amp;#160; &amp;#160;Apella Doublet &lt;br /&gt;Clan Oath Padded Gloves&amp;#160; Apella Silk Gloves &lt;br /&gt;Clan Oath Shoes 	&amp;#160; Apella Sandals &lt;br /&gt;Clan Oath Cap 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Apella Cap &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки репутации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По достижении кланом 5 уровня или выше, он может накапливать очки репутации клана, которые даются за различные клановые мероприятия.&lt;br /&gt;Рейтинг кланов мира, основанный на очках репутации, можно посмотреть в Adventurer&amp;quot;s Guide Book (Путеводитель искателя приключений).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество очков репутации увеличивается в следующих случаях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Член Академии клана получает вторую профессию.&lt;br /&gt;- Когда клан захватывает замок во время осады, у клана-защитника замка вычитается 100 очков репутации. Если у клана-защитника 0 очков, новый владелец замка не получает очки репутации. Если защитники замка – NPC, то клану-победителю добавляется 1000 очков.&lt;br /&gt;- Клан отстаивает или защищает замок во время осады (только клан-владелец отстаиваемого замка/кланхолла зарабатывает очки).&lt;br /&gt;- Клан захватывает кланхолл на осаде (очки репутации увеличиваются сильнее, если полученным кланхоллом ранее владел другой клан).&lt;br /&gt;- Член клана выигрывает Фестиваль Тьмы (Festival of Darkness) (очки репутации распределяются пропорционально количеству членов клана в выигравшем отряде).&lt;br /&gt;- Каждый раз, когда член клана становится Героем.&lt;br /&gt;- Пройден клановый квест.&lt;br /&gt;- При убийстве врага (выше 4 уровня) во время войны кланов при условии, что война объявлена с обеих сторон, или на осаде. Тем не менее, если у противника 0 очков или менее, противоположная сторона не получает очков репутации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество очков репутации уменьшается в следующих случаях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Замок клана или кланхолл, получаемый на осаде, захвачен (если у клана отрицательное (-) количество очков, очки всё равно могут сниматься).&lt;br /&gt;- Уровень клана повысился.&lt;br /&gt;- Изучено клановое умение.&lt;br /&gt;- Куплены предметы за очки репутации.&lt;br /&gt;- Член клана убит врагом во время войны кланов (при условии, что война объявлена с обеих сторон) или на осаде. Тем не менее, если у клана-противника 0 очков или менее, у противоположной стороны очки репутации не снимаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановые умения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановые умения используются всеми членами клана. Чтобы получить клановое умение, клану необходимо накопить специальные предметы с походов на Рейд Боссов и иметь необходимое количество очков репутации. Если количество очков репутации клана достигает -1 или ниже, станет невозможно изучать клановые умения, даже если для их получения не нужны очки репутации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изученное клановое умение можно постоянно использовать до роспуска клана. Тем не менее, если количество очков репутации клана равно 0 или меньше, умение нельзя использовать до тех пор, пока количество очков снова не станет позитивным.&lt;br /&gt;Когда член клана достигает статуса, при котором можно использовать умения клана, клановое умение отображается у него в окне умений и можно его использовать.&lt;br /&gt;С увеличением уровня клана становятся доступными новые клановые умения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановые умения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название умения	Необходимый уровень клана	Описание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Vitality	5	Увеличивает Max HP членов клана. Доступно только обладателям титула Преемник (Heir) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Spirituality 	6	Увеличивает Max CP членов клана. Доступно только обладателям титула Барон (Baron) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Essence 	8	Увеличивает Max MP членов клана. Доступно только обладателям титула Виконт (Viscount) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Lifeblood 	5	Увеличивает регенерацию HP членов клана. Доступно только обладателям титула Преемник (Heir) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Morale 	6	Увеличивает регенерацию CP членов клана. Доступно только обладателям титула Старейшина (Elderlass) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Clarity 	8	Увеличивает регенерацию MP членов клана. Доступно только обладателям титула Виконт (Viscount) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Might 	6	Увеличивает P. Atk (физическую атаку) членов клана. Доступно только обладателям титула Рыцарь (Knight) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Aegis 	6	Увеличивает P. Def (физическую защиту) членов клана. Доступно только обладателям титула Рыцарь (Knight) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Empowerment 	8	Увеличивает M. Atk (магическую атаку) членов клана. Доступно только обладателям титула Виконт (Viscount) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Magic Protection 	5	Увеличивает M. Def (магическую защиту) членов клана. Доступно только обладателям титула Преемник (Heir) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Guidance 	7	Увеличивает Accuracy (точность) членов клана. Доступно только обладателям титула Барон (Baron) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Agility 	8	Увеличивает Evasion (уклонение) членов клана. Доступно только обладателям титула Барон (Baron) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Withstand-Attack 	7 	Увеличивает Shield defense probability (шанс блокировки щитом) членов клана. Доступно только обладателям титула Виконт (Viscount) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Shield Boost 	6 	Увеличивает Shield P. Def (защита щита) членов клана. Доступно только обладателям титула Барон (Baron) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Cyclonic Resistance 	7 	Увеличивает resistance to water/wind attacks (сопротивляемость атакам ветра/воды) членов клана. Доступно только обладателям титула Виконт (Viscount) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Magmatic Resistance 	7 	Увеличивает resistance to fire/earth attacks (сопротивляемость атакам огня/земли) членов клана. Доступно только обладателям титула Виконт (Viscount) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Fortitude 	7 	Увеличивает resistance to stunning blows (сопротивляемость оглушающим ударам) членов клана. Доступно только обладателям титула Виконт (Viscount) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Freedom 	7 	Увеличивает resistance to being held or charmed (сопротивляемость обездвиживающим и волшебным атакам) членов клана. Доступно только обладателям титула Виконт (Viscount) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Vigilance 	7 	Увеличивает resistance to sleep (сопротивляемость сну) членов клана. Доступно только обладателям титула Виконт (Viscount) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan March 	8 	Увеличивает Speed (скорость) членов клана. Доступно только обладателям титула Граф (Count) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Luck 	7 	Уменьшает штраф по опыту и шанс выпадения предметов при смерти от ПК/монстров. Доступно только обладателям титула Преемник (Heir) или выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Imperium 	5 	Даёт право создавать канал клановых команд.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:26:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>квест Rune_Beast Farm</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Bring Up With Love&amp;quot;&lt;br /&gt;Уровень героя 65&lt;br /&gt;Начальный город Beast Farm&lt;br /&gt;Начальный Npc Tunatun&lt;br /&gt;Повторяющийся квест Нет (Solo)&lt;br /&gt;Награда &lt;br /&gt;68,500 adena&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Получите задание, поговорив с Beast Herder Tunatun в локации Beast Farm&lt;br /&gt;2. Tunatun скажет вам принести квестовый предмет - The Jewel Of Innocence. Чтобы его получить вам придется занятся выращиванием монстров и поиском единственного с &amp;quot;чистым сердцем&amp;quot;.&lt;br /&gt;Для того чтобы выростить монстра вы должны :&lt;br /&gt;a) купить немного Golden Spice у любого Feed Seller&#039;a в локации Beast Farm&lt;br /&gt;b) Поместить купленную Golden Spice на хоткей .&lt;br /&gt;c) Найти монстра для выращивания - cougar, kookaburra или buffalo и используйте на нем Golden Spice. &lt;br /&gt;d) Если все прошло удачно, монстр выростет, в противном случае попробуйте еще раз. Продолжайте использовать на монстре Golden Spice.&lt;br /&gt;e) Достигнув своего максимального размера (3 удачных использования Golden Spice, 4 уровень монстра ), имя монстра или изменится на &amp;quot;trained buffalo&amp;quot; или останется Alpine Buffalo. Если вам не удается вырастить монстра до 4го уровня, придется его убить и начать с начала. &lt;br /&gt;Для информации : в процессе роста монстры будут атаковать вас, не забудте взять с собой Healing Potions.&lt;br /&gt;Если вам удалось вырастить монстра до максимального размера и он обладает &amp;quot;чистым сердцем&amp;quot; вы получите Jewel Of Innocence . &lt;br /&gt;В противном случае придется начать все с начала.&lt;br /&gt;3. Вернитесь к Beast Herder Tunatun за наградой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Delicious Top Choice Meat&amp;quot;&lt;br /&gt;Уровень героя 65+&lt;br /&gt;Раса героя Любая&lt;br /&gt;Класс героя Любой&lt;br /&gt;Начальный город Beast Farm.&lt;br /&gt;Начальный Npc Mestro Reorin.&lt;br /&gt;Повторяющийся квест Да, группа.&lt;br /&gt;Награда Ресурсы на выбор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок действий &lt;br /&gt;1. Поcетите Tunatun у Beast farm. Поговорите о квесте &amp;quot;Delicious Top Choice Meat&amp;quot;.&lt;br /&gt;2. Скармливайте Golden Spice Alpen Kookaburra, Alpen Buffalo, Alpen Cougar до достижения ими 3 стадии (x2 HP). Откормленных убивайте, пока не получите 120 Top Quality Meat.&lt;br /&gt;Если же не убивать существо, а ещё раз накормить, то оно приручится и будет вас лечить по 855 HP. Оно будет с вами, пока есть пища, в вашем инвентаре.&lt;br /&gt;3. Вернитесь к Tunatun за наградой.&lt;br /&gt;Вы можете получить: 15 mold glue, 15 asofe, 15 thons, 10 mold lubricant, 10 enria или 5 mold hardener&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Go to the Pastureland&amp;quot;&lt;br /&gt;Уровень героя 63&lt;br /&gt;Начальный город Rune Castle Town&lt;br /&gt;Начальный Npc Emily&lt;br /&gt;Повторяющийся квест Нет (Solo)&lt;br /&gt;Награда &lt;br /&gt;30,000 adena&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок действий&lt;br /&gt;1. Поговорите с&amp;#160; Trader Vladmir в Rune Castle Town &lt;br /&gt;2. Поговорте с Beast Herder Tunatun в локации Beast Farm чтобы получить награду&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 08:14:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Одевание</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Рассчитывать на одевание кланом вы можете в случае, если выполняете следующие условия:&lt;br /&gt;1. Качаетесь там, где это необходимо клану.&lt;br /&gt;2. При онлайне БХ, предлагаете ему пати, для спойла.&lt;br /&gt;3. По просьбе БХ готовы сменить место кача.&lt;br /&gt;4. Соблюдаете правила клана (дисциплину).&lt;br /&gt;5. Не точитесь выше +3.&lt;br /&gt;6. Вовремя сдаете налог (50к * лвл) и ресурсы варсмиту в клане булок (сидит в храме адена, купить столько стрел, какой вы лвл, при наличи КХ, будет сидеть там, при наличии замка - там)&lt;br /&gt;7. Накопленные деньги используете на покупку нужных вам рецептов, либо ресурсов&lt;br /&gt;8. Не отказываете саппам в каче.&lt;br /&gt;9. В своих действиях в игре, следуете поставленным КЛом задачам, они выкладываются на форуме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 18:59:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рецепты на S-оружие на выбор</title>
			<link>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Требования: 75 лвл, взятый квест Relic of The Empire&lt;br /&gt;Награда: Рецепты на S-оружие на выбор, босс Halisha для квеста на 3-ю профу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Соберите партию из 5-9 человек. Каждый член партии должен взять квест Relic of The Empire и выбить хотя бы по 1 Entrance Pass to the Sepulcher, чтобы пропустило внутрь (1 итем для одного участника, их дают при убивании любых мобов в Imperial Tomb).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; Найдите нпс Nameless Soul в Four Sepulchers и поговорите с ним. Вас перенесут в местность, подобную зоне Фестиваля Тьмы. В Shout канал идет отсчет времени: 5, 10, 15, 25, 30, 35, 40, 45, 50. Когда будет 50 минут, это означает, что прошло время для прохода комнат. В течение 50 минут вам надо убивать мобов внутри них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Около первых ворот все должны поговорить с маленькой статуей. Когда будут идти многократные сообщения НПС, лидер пати должен поговорить с ней еще раз, и всех телепортнут внутрь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 комната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В центре вы увидите сундук, если поговорить с ним, то появятся мобы. Мобы с x6 хп. Лучше всего использовать масс слип (Sleeping Cloud) т.к мобы нюкают магией и очень сильно (необходима защита Resist Fire). Среди мобов есть Officer, которого надо убить, и появится сундук Key of Box. Поговорите с ним, и вам дадут ключик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 комната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идём дальше...во второй комнате вы увидите Скарабов (Жуки x4 хп). Они нюкают сониками и кидают рут (необходим резист Mental Shield). Мобы групповые и социальны. Если вы стукните 1 моба, на вас сагрится 7, поэтому пытайтесь бить мобов, которые находятся далеко и не стоят рядом с другими. Лучше всего использовать масс атаки и масс рут. Убиваем всех мобов в комнате. Если ключ после этого не дали, придется убивать мобов до тех пор, пока не дадут (3 раза).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 комната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вы прошли вторую комнату? Идём дальше....в третей комнате вы увидите бегущего НПС, который&amp;#160; будет просить вас о помощи. За ним бежит 1 моб и бьет его, а вокруг стоит нежить, файтеры и маги. Когда убьют этого НПС, он превратится в моба x6 хп. Бегите от него к противоположным воротам, чтобы на вас сагрилось как можно меньше мобов. Всех рядом стоящих мобов можно заслипать/зарутить. Убиваем этого НПС. После этого вы должны получить ключ и быстренько бежать в следующую комнату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 комната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот вы в 4 комнате...В каждом углу стоят статуи, у которых большой м.деф, х6 хп, и которые накладывают дебафы: кровотечение, яд, понижение п.атак/п.деф (тут даже Mental Shield не помогает). На них лучше кинуть Silence. По середине комнаты стоит Fireman,&amp;#160; если его убить, сразу дадут ключ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 комната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот вы добрались до 5 комнаты, и что видите? В ней находится Shadow of Halisha - Рейд босс (босс слабенький, дроп с больщим процентом S гр). Убиваете его, и вам дадут каждому по Чаше (тем, кому он нужен был для квеста на 3-ю профу - квест итем).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На всё про все вам даётся 50 минут. Старайтесь не медлить, но и не торопится. После окончания захода вы окажетесь около НПС, в разговоре с которым надо выбрать 2 строку, и вас телепортирует обратно к Nameless Soul. Nameless Soul можно сдать все Sealed box, которые вы получали за убиение мобов. За них вы он даст какую-то награду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам нужно пройти эти комнаты 4 раза. Можно проходить один и тот же суплечер 4 раза. У всех суплечеров разный уровень сложности. Когда себерете все 4 Чаши, поговорите Nameless Soul, и он вам даст возможность выбрать любой рецепт на S-грейд Оружие - для этого у вас должны быть 1000 Broken Relic Part из квеста Relic of the Empire.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще 1 квест на рандомный рецепт на S-грейд оружие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gather the Flames&lt;br /&gt;74 лвл&lt;br /&gt;Локация Forge of the gods&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Blacksmith of Flames Vulcan в Forge of the Gods.&lt;br /&gt;2. Охотьтесь на любых мобов внутри Forge of the Gods и соберите&amp;#160; 1000 Torch. &lt;br /&gt;3. Вернитесь к&amp;#160; Blacksmith of Flames Vulcan за наградой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aramandus)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 21:24:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://kolarion.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
